5-tips-untuk-mendesain-pengalaman-orientasi-interaktif

5 Tips Untuk Mendesain Pengalaman Orientasi Interaktif

Kabarwarta.com – Artikel ini menampilkan 5 strategi yang telah dicoba dan diuji untuk menciptakan pengalaman orientasi interaktif yang memaksimalkan gamifikasi.

Cara Membuat Pengalaman Onboarding yang Menarik dan Interaktif

Kami menganggap inovasi sebagai pergeseran seismik, karena kami masih ingat saat email dibuat, saat iPhone memasuki pasar, atau Augmented Reality menjadi…yah, kenyataan. Tetapi mudah untuk melupakan bahwa salah satu inovasi paling umum di sebuah perusahaan adalah pengenalan karyawan baru ke tenaga kerja Anda. Itu terjadi setiap minggu (jika tidak setiap hari) di sebagian besar perusahaan, tetapi jika Anda tidak melatih mereka dengan cara yang memanfaatkan kegembiraan mereka, maka Anda kehilangan kesempatan untuk berinovasi.

Perusahaan mulai menggunakan inovasi seperti gamification dan pelatihan mendalam dalam proses orientasi mereka. Namun, studi terbaru oleh The Brandon Hall Group menemukan bahwa hampir 50% dari perusahaan yang disurvei menggunakan sangat sedikit game dalam keseluruhan konten pembelajaran mereka. Kami tahu metode ini berhasil, jadi mengapa perusahaan tidak menggunakannya?

Mari kita lihat gamification onboarding AllenComm yang dibuat dengan LEGO. Program pelatihan sebelumnya membutuhkan desain ulang karena persyaratan teknis beralih dari Adobe Flash ke HTML5. Alih-alih terus menggunakan perangkat lunak usang, LEGO melihat desain ulang sebagai peluang untuk merangkul teknologi terbaru. Hasilnya menjadi pemenang penghargaan pelatihan keberhasilan bagi karyawan mereka. Penggunaan alat-alat baru membuat pelatihan lebih mudah bagi karyawan dan pimpinan, dan juga menciptakan pengalaman yang lebih berkesan.

5 Tips Desain yang Membuat Perbedaan Transformasi LEGO

1. Pertimbangkan Tata Letaknya

Penyajian informasi adalah faktor terbesar dalam kemampuan karyawan untuk memahami dan menavigasi melalui kursus yang diberikan. Sebelum menempatkan konten dalam kursus itu sendiri, luangkan waktu untuk membuat representasi visual dari setiap informasi. Mengorganisir konten dengan cara yang terasa alami dan lancar bagi pelajar Anda akan membantu meningkatkan kemampuan mereka untuk memahami dan menyimpan informasi.

Baca juga:  Perbedaan Komunisme dan Totalitarianisme

2. Berpikir Strategis Tentang Ruang Kosong

Salah satu kesalahpahaman umum ketika merancang kursus instruksional apa pun adalah bahwa ruang kosong adalah ruang yang terbuang. Desainer sering merasa bahwa setiap bagian perlu memiliki beberapa konten yang relevan—jika tidak, mereka tidak akan mendapatkan hasil maksimal dari real estat instruksional mereka. Yang benar adalah bahwa, ketika digunakan dengan bijaksana, spasi dapat membantu membimbing pelajar ke bagian yang paling relevan dari kursus. Aturan umumnya adalah bahwa setiap bagian kursus membutuhkan keseimbangan yang tepat. Terlalu banyak ruang kosong dan pelajar tersesat. Terlalu sedikit, dan pelajar kewalahan.

3. Gunakan Warna Untuk Meningkatkan Pengalaman Belajar

Orang-orang sangat visual dalam hal belajar. Meskipun program orientasi tidak perlu secara visual menghibur seperti video kucing di YouTube, menggunakan palet warna pelengkap untuk menyempurnakan program orientasi Anda adalah cara yang halus untuk menarik perhatian siswa Anda. Ada banyak cara skema warna komplementer dan kontras dapat digunakan dalam kursus, tetapi yang paling mudah adalah dengan mencocokkan warna dengan konsep. Ketika warna berubah seiring dengan konsep, itu bertindak sebagai isyarat visual bagi pelajar untuk memfokuskan kembali perhatiannya.

4. Pertahankan Ikon Universal

Ikon seperti tombol berikutnya, tombol mulai dan berhenti, dan tombol halaman beranda harus mempertahankan desain yang sama seperti yang pernah ditemui pelajar. Ini membuat program lebih mudah bagi pelajar untuk dinavigasi dan memberi pelajar rasa orientasi—ini akan membantu mereka menyadari di mana mereka sebelumnya, di mana mereka berada, dan ke mana mereka harus pergi selanjutnya.

5. Kelola Teks Anda

Hal yang paling penting untuk dipertimbangkan dengan manajemen teks adalah keterbacaan secara keseluruhan, yang dapat dipecah menjadi dua komponen: font dan organisasi. Font biasanya ditemukan di salah satu dari dua kubu: Serif dan sans serif. Font sans serif lebih disukai untuk membaca online, dan font serif lebih disukai untuk dibaca di media cetak.

Baca juga:  5 Aplikasi yang Harus Dimiliki untuk Toko Bunga Profesional dan Bercita-Cita Tinggi

Setelah Anda memilih font yang mudah dilihat oleh pelajar, inilah saatnya untuk memastikan font tersebut diatur secara efisien. Jika program orientasi Anda membutuhkan banyak bacaan, memecah teks menjadi bagian-bagian khusus konsep atau membuat daftar berpoin akan membuat konten Anda lebih mudah dibaca oleh pelajar.